| |
| |
|
|
第1步:开启一木纹材质;用矩形工具拉出一矩形选择区域,并执行Select-Save
Selection,将选择区域存为#4通道;Ctrl+D取消选择区域; |
| |
|
|
第2步:以#4通道为当前工作层,执行Filter-Gaussian
Blur,设置值不要过大;结果如图: |
| |
|
|
第3步:回到RGB通道,执行Filter-Render-Light
Effect,设置如下图:

|
| |
|
|
第4步:用矩形选择工具选出我们需要的按钮主体部分,然后执行Select-Inverse,按DEL键,完成如左图: |
| |
|
|
第5步:最后加上文字效果如左图: |
| |
|
| |
|
|
|
|